Menge
Modular Pedestrian Simulation Framework for Research and Development
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Menge
SimSystem
Menge::SimSystem Member List
This is the complete list of members for
Menge::SimSystem
, including all inherited members.
_forVis
Menge::SimSystem
protected
_fsm
Menge::SimSystem
protected
_isRunning
Menge::SimSystem
protected
_lastUpdate
Menge::SimSystem
protected
_maxDuration
Menge::SimSystem
protected
_scbWriter
Menge::SimSystem
protected
_sim
Menge::SimSystem
protected
_visAgents
Menge::SimSystem
protected
addAgentsToScene
(SceneGraph::GLScene *scene)
Menge::SimSystem
virtual
addObstacleToScene
(SceneGraph::GLScene *scene)
Menge::SimSystem
finish
()
Menge::SceneGraph::System
inline
virtual
getAgentCount
() const
Menge::SimSystem
getVisAgents
()
Menge::SimSystem
inline
isFinished
() const
Menge::SimSystem
populateScene
(SceneGraph::GLScene *scene)
Menge::SimSystem
setMaxDuration
(float duration)
Menge::SimSystem
inline
setSimulator
(Agents::SimulatorInterface *sim, BFSM::FSM *fsm)
Menge::SimSystem
setSimulator
(Agents::SimulatorInterface *sim, BFSM::FSM *fsm, const std::string &outFileName, const std::string &scbVersion)
Menge::SimSystem
SimSystem
(bool visualize)
Menge::SimSystem
SimSystem
(bool visualize, float duration)
Menge::SimSystem
System
()
Menge::SceneGraph::System
inline
updateAgentPosition
(int agtCount)
Menge::SimSystem
virtual
updateScene
(float time)
Menge::SimSystem
virtual
~SimSystem
()
Menge::SimSystem
~System
()
Menge::SceneGraph::System
inline
virtual
Generated on Sat Oct 18 2014 19:04:33 for Menge by
1.8.8