Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- g -
- g()
: Menge::AStarMinHeap
- Geometry2D()
: Menge::Math::Geometry2D
- getActualUpDir()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- getAgent()
: Menge::Agents::SimulatorBase< Agent >
, Menge::Agents::SimulatorInterface
, Menge::VisAgent
- getAgentContext()
: Menge::SimulatorDBEntry
- getAgentCount()
: Menge::SimSystem
- getAgentInitalizer()
: Menge::SimulatorDBEntry
, ORCA::DBEntry
, PedVO::DBEntry
- getAgentResult()
: Menge::Agents::KNearestQuery
- getAgentState()
: Menge::Agents::SimulatorState
- getAgentStateID()
: Menge::BFSM::FSM
- getBehavior()
: ProjectSpec
- getBool()
: Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::BoolAttribute
- getBpp()
: Menge::ImageData
- getCamera()
: Menge::Vis::GLViewer
- getCapacity()
: Menge::BFSM::Goal
- getCell()
: Menge::VectorField
- getCellSize()
: Menge::VectorField
- getCenter()
: Menge::NavMeshNode
- getCenter3D()
: Menge::NavMeshNode
- getCentroid()
: Menge::BFSM::AABBGoal
, Menge::BFSM::CircleGoal
, Menge::BFSM::Goal
, Menge::BFSM::OBBGoal
, Menge::BFSM::PointGoal
- GetCharPtrFcn
: Menge::Plugin
- getClass()
: Menge::Agents::ObstacleSet
- getClearDirection()
: Menge::NavMeshEdge
- getClosestVertex()
: Menge::Graph
- getColCount()
: Menge::VectorField
- getColor()
: Menge::VisAgent
- getConnection()
: Menge::NavMeshNode
- getConstVelocity()
: Menge::BFSM::ConstVelComponent
- getContext()
: Menge::BFSM::ConstVelComponent
, Menge::BFSM::ConstVelDirComponent
, Menge::BFSM::FSM
, Menge::BFSM::GoalVelComponent
, Menge::BFSM::NavMeshVelComponent
, Menge::BFSM::RoadMapVelComponent
, Menge::BFSM::ScaleVelModifier
, Menge::BFSM::VelComponent
, Menge::BFSM::VelModifier
, Menge::BFSM::VFVelComponent
, Menge::BFSM::ZeroVelComponent
- getCurrentPortal()
: Menge::PortalPath
- getCurrentState()
: Menge::BFSM::FSM
- getDBEntry()
: Menge::SimulatorDB
- getDescription()
: Menge::Plugin
- getDirection()
: Menge::NavMeshEdge
- getDist()
: Menge::NavMeshEdge
- getDistance()
: Menge::GraphEdge
, Menge::GraphVertex
- getDrawWorldAxis()
: Menge::Vis::GLViewer
- getDumpPath()
: ProjectSpec
- getDuration()
: ProjectSpec
- getEdge()
: Menge::GraphVertex
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshNode
- getEdgeCount()
: Menge::GraphVertex
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshNode
- getElementName()
: Menge::ElementDB< Factory, Element >
- getElevation()
: Menge::Agents::Elevation
, Menge::Agents::FlatElevation
, Menge::Agents::NavMeshElevation
, Menge::Agents::SimulatorInterface
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshNode
, Menge::NavMeshPoly
- getElevationInstance()
: Menge::Agents::SimulatorInterface
- getEndNode()
: Menge::PortalPath
, Menge::PortalRoute
- getFarPlane()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- getFieldValue()
: Menge::VectorField
- getFieldValueInterp()
: Menge::VectorField
- getFilename()
: Menge::Vis::Watermark
- getFinal()
: Menge::BFSM::State
- getFirstNode()
: Menge::NavMeshEdge
- getFlattened()
: Menge::Math::Matrix4x4
- getFloat()
: Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::FloatAttribute
- getFloatGenerator()
: Menge::Agents::AgentInitializer
, Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::FloatDistributionAttribute
- getFont()
: Menge::SceneGraph::TextWriter
- getFOV()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- getGlobalTime()
: Menge::Agents::SimulatorInterface
- getGoal()
: Menge::BFSM::ExplicitGoalSelector
, Menge::BFSM::FarthestGoalSelector
, Menge::BFSM::FarthestNMGoalSelector
, Menge::BFSM::FSM
, Menge::BFSM::GoalSelector
, Menge::BFSM::IdentityGoalSelector
, Menge::BFSM::MirrorGoalSelector
, Menge::BFSM::NearestGoalSelector
, Menge::BFSM::NearestNMGoalSelector
, Menge::BFSM::OffsetGoalSelector
, Menge::BFSM::RandomGoalSelector
, Menge::BFSM::SharedGoalSelector
, Menge::BFSM::WeightedGoalSelector
, Menge::PortalPath
, Menge::RoadMapPath
- getGoalByID()
: Menge::BFSM::GoalSet
- getGoalByIDConcurrent()
: Menge::BFSM::GoalSet
- getGoalCentroid()
: Menge::PortalPath
- getGoalSelector()
: Menge::BFSM::State
- getGoalSet()
: Menge::BFSM::FSM
, Menge::BFSM::Goal
- getGoalSets()
: Menge::BFSM::FSM
- getGradient()
: Menge::Agents::Elevation
, Menge::Agents::FlatElevation
, Menge::Agents::NavMeshElevation
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshNode
, Menge::NavMeshPoly
- getHeight()
: Menge::Image
, Menge::ImageData
, Menge::SceneGraph::GLGroundPlane
- getID()
: Menge::BFSM::Goal
, Menge::BFSM::State
, Menge::GraphVertex
, Menge::NavMeshNode
, Menge::SceneGraph::Selectable
- getInitialState()
: Menge::Agents::XMLSimulatorBase
- getInstance()
: Menge::ElementDB< Factory, Element >
, Menge::Vis::Profiler
- getInt()
: Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::IntAttribute
- getIntGenerator()
: Menge::Agents::AgentInitializer
, Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::IntDistributionAttribute
- getInverseMatrix()
: Menge::SceneGraph::GLDagNode
, Menge::SceneGraph::Transform
, Menge::SceneGraph::XformMatrix
- getIthGoal()
: Menge::BFSM::GoalSet
- getIthGoalConcurrent()
: Menge::BFSM::GoalSet
- getLabel()
: Menge::Graph
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshLocalizer
, Menge::Resource
, Menge::VectorField
- getLeft()
: Menge::Agents::PrefVelocity
, Menge::WayPortal
- getLength()
: Menge::PortalRoute
- getLocalizer()
: Menge::BFSM::FarthestNMGoalSelector
, Menge::BFSM::NavMeshVelComponent
, Menge::BFSM::NearestNMGoalSelector
- getMajorDistance()
: Menge::SceneGraph::GLGroundPlane
- getManipulator()
: Menge::AgentPropertyEffect< Manipulator >
, Menge::BFSM::PropertyAction< Manipulator >
- getMatrix()
: Menge::SceneGraph::GLDagNode
, Menge::SceneGraph::Transform
, Menge::SceneGraph::XformMatrix
- getMax()
: Menge::Math::UniformFloatGenerator
- getMaxAgentRange()
: Menge::Agents::BaseAgent
, Menge::Agents::KNearestQuery
, Menge::Agents::ProximityQuery
- getMaximumPoint()
: Menge::VectorField
- getMaxObstacleRange()
: Menge::Agents::BaseAgent
, Menge::Agents::KNearestQuery
, Menge::Agents::ProximityQuery
- getMin()
: Menge::Math::UniformFloatGenerator
- getMinimumPoint()
: Menge::VectorField
- getMinorCount()
: Menge::SceneGraph::GLGroundPlane
- getMirrorX()
: Menge::BFSM::MirrorGoalSelector
- getMirrorY()
: Menge::BFSM::MirrorGoalSelector
- getModel()
: ProjectSpec
- getName()
: Menge::Attribute
, Menge::BFSM::State
, Menge::Plugin
, Menge::Resource
- getNavMesh()
: Menge::BFSM::FarthestNMGoalSelector
, Menge::BFSM::NavMeshVelComponent
, Menge::BFSM::NearestNMGoalSelector
, Menge::NavMeshLocalizer
- getNearPlane()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- getNeighbor()
: Menge::Agents::BaseAgent
, Menge::GraphEdge
, Menge::GraphVertex
, Menge::NavMeshNode
- getNeighborCount()
: Menge::GraphVertex
, Menge::NavMeshNode
- getNewSimulator()
: Menge::SimulatorDBEntry
, ORCA::DBEntry
, PedVO::DBEntry
- getNode()
: Menge::BFSM::FSM
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshLocalizer
, Menge::NavMeshLocation
, Menge::NavMeshObstacle
, Menge::PortalPath
- getNodeCount()
: Menge::BFSM::FSM
, Menge::NavMesh
- getNodeDistance()
: Menge::NavMeshEdge
- getNodeOccupants()
: Menge::NavMeshLocalizer
- getNumAgents()
: Menge::Agents::SimulatorBase< Agent >
, Menge::Agents::SimulatorInterface
- getObstacle()
: Menge::Agents::BaseAgent
, Menge::Agents::ListObstacleSet
, Menge::Agents::ObstacleSet
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshNode
- getObstacleCount()
: Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshNode
- getObstacleResult()
: Menge::Agents::KNearestQuery
- getObstacles()
: Menge::Agents::SpatialQuery
, Menge::NavMesh
- getOpenGLView()
: Menge::SceneGraph::Context
- getOrthoScaleFactor()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- getOtherByID()
: Menge::NavMeshEdge
- getOtherByPtr()
: Menge::NavMeshEdge
- getOutputName()
: ProjectSpec
- getP0()
: Menge::Agents::Obstacle
, Menge::NavMeshEdge
- getP1()
: Menge::Agents::Obstacle
, Menge::NavMeshEdge
- getParent()
: Menge::SceneGraph::GLNode
- getParentInverseMatrix()
: Menge::SceneGraph::GLDagNode
, Menge::SceneGraph::Transform
- getParentMatrix()
: Menge::SceneGraph::GLDagNode
, Menge::SceneGraph::Transform
- getPath()
: Menge::Graph
, Menge::NavMeshLocalizer
- getPersistence()
: Menge::BFSM::GoalSelector
- getPixelAt()
: Menge::ImageData
- getPlanner()
: Menge::NavMeshLocalizer
- getPoint()
: Menge::NavMeshEdge
- getPopulation()
: Menge::BFSM::State
- getPortal()
: Menge::PortalPath
, Menge::PortalRoute
- getPortalCount()
: Menge::PortalPath
, Menge::PortalRoute
- getPortalNode()
: Menge::PortalRoute
- getPosition()
: Menge::GraphVertex
, Menge::SceneGraph::GLCamera
- getPreferred()
: Menge::Agents::PrefVelocity
- getPreferredVel()
: Menge::Agents::PrefVelocity
- getPrefVelocity()
: Menge::BFSM::State
- getProfile()
: Menge::Agents::ConstProfileSelector
, Menge::Agents::ProfileSelector
- getQueryPoint()
: Menge::Agents::BaseAgent
, Menge::Agents::KNearestQuery
, Menge::Agents::ProximityQuery
- getRandomGoal()
: Menge::BFSM::GoalSet
- getRandomSeed()
: ProjectSpec
- getRandomWeightedGoal()
: Menge::BFSM::GoalSet
- getReachedFrom()
: Menge::AStarMinHeap
- getResource()
: Menge::ResourceManager
- getRight()
: Menge::Agents::PrefVelocity
, Menge::WayPortal
- getRightDir()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- getRoute()
: Menge::PathPlanner
- getRowCount()
: Menge::VectorField
- getScale()
: Menge::BFSM::ScaleVelModifier
- getSCBVersion()
: ProjectSpec
- getScene()
: ProjectSpec
- getSelectedName()
: Menge::SceneGraph::Selectable
- getSelectedObject()
: Menge::SceneGraph::Selectable
- getSGNode()
: Menge::Element
- getSimulator()
: Menge::BFSM::FSM
- getSimulatorSystem()
: Menge::SimulatorDBEntry
- getSize()
: Menge::Math::UniformFloatGenerator
, Menge::VectorField
- getSizeT()
: Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::SizeTAttribute
- getSpatialQuery()
: Menge::Agents::SimulatorInterface
, Menge::Agents::XMLSimulatorBase
- getSpeed()
: Menge::Agents::PrefVelocity
- getSpeedConst()
: PedVO::Agent
- getSqDist()
: Menge::NavMeshEdge
- getStartNode()
: Menge::PortalRoute
- getState()
: Menge::Agents::ConstStateSelector
, Menge::Agents::StateSelector
- getStrideConst()
: PedVO::Agent
- getString()
: Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::StringAttribute
- getSubSteps()
: Menge::Agents::SimulatorInterface
, ProjectSpec
- getTarget()
: Menge::Agents::PrefVelocity
, Menge::SceneGraph::GLCamera
- getTargetID()
: Menge::RoadMapPath
- getTargetPoint()
: Menge::BFSM::AABBGoal
, Menge::BFSM::CircleGoal
, Menge::BFSM::Goal
, Menge::BFSM::OBBGoal
, Menge::BFSM::PointGoal
- getTask()
: Menge::Agents::NavMeshElevation
, Menge::Agents::NavMeshSpatialQuery
, Menge::BFSM::FarthestNMGoalSelector
, Menge::BFSM::NavMeshVelComponent
, Menge::BFSM::NearestNMGoalSelector
, Menge::Element
- getTaskCount()
: Menge::BFSM::FSM
- getTasks()
: Menge::BFSM::State
, Menge::BFSM::Transition
- getTestVisibility()
: Menge::Agents::SpatialQuery
- getTimeStep()
: Menge::Agents::SimulatorInterface
, ProjectSpec
- getUIText()
: Menge::BFSM::ConstDirVCContext
, Menge::BFSM::ConstVCContext
, Menge::BFSM::GoalVCContext
, Menge::BFSM::NavMeshVCContext
, Menge::BFSM::RoadMapVCContext
, Menge::BFSM::ScaleVMContext
, Menge::BFSM::StateContext
, Menge::BFSM::VecFieldVCContext
, Menge::BFSM::VelCompContext
, Menge::BFSM::VelModContext
, Menge::BFSM::ZeroVCContext
- getUp()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- getValue()
: Menge::Math::AABBUniformPosGenerator
, Menge::Math::Const2DGenerator
, Menge::Math::ConstFloatGenerator
, Menge::Math::ConstIntGenerator
, Menge::Math::FloatGenerator
, Menge::Math::IntGenerator
, Menge::Math::NormalFloatGenerator
, Menge::Math::OBBUniformPosGenerator
, Menge::Math::UniformFloatGenerator
, Menge::Math::UniformIntGenerator
, Menge::Math::Vec2DGenerator
, Menge::Math::WeightedIntGenerator
, Menge::Math::Zero2DGenerator
- getValueConcurrent()
: Menge::Math::AABBUniformPosGenerator
, Menge::Math::Const2DGenerator
, Menge::Math::ConstFloatGenerator
, Menge::Math::ConstIntGenerator
, Menge::Math::FloatGenerator
, Menge::Math::IntGenerator
, Menge::Math::NormalFloatGenerator
, Menge::Math::OBBUniformPosGenerator
, Menge::Math::UniformFloatGenerator
, Menge::Math::UniformIntGenerator
, Menge::Math::Vec2DGenerator
, Menge::Math::WeightedIntGenerator
, Menge::Math::Zero2DGenerator
- getVec2DGenerator()
: Menge::Attribute
, Menge::AttributeSet
, Menge::Vec2DDistributionAttribute
- getVerbosity()
: ProjectSpec
- getVertex()
: Menge::Graph
- getVertexCount()
: Menge::Graph
, Menge::NavMesh
, Menge::NavMeshNode
- getVertexID()
: Menge::NavMeshNode
- getVertices()
: Menge::NavMesh
- getView()
: ProjectSpec
- getViewHeight()
: Menge::SceneGraph::TextWriter
- getViewWidth()
: Menge::SceneGraph::TextWriter
- getVisAgents()
: Menge::SimSystem
- getWayPoint()
: Menge::PortalPath
, Menge::RoadMapPath
- getWayPointCount()
: Menge::PortalPath
, Menge::RoadMapPath
- getWeight()
: Menge::BFSM::Goal
- getWidth()
: Menge::Image
, Menge::ImageData
, Menge::NavMeshEdge
, Menge::SceneGraph::GLGroundPlane
- getWorldInverseMatrix()
: Menge::SceneGraph::GLDagNode
, Menge::SceneGraph::Transform
- getWorldMatrix()
: Menge::SceneGraph::GLDagNode
, Menge::SceneGraph::Transform
- GL_ID
: Menge::SceneGraph::Circle
, Menge::SceneGraph::Cylinder
- GLCamera()
: Menge::SceneGraph::GLCamera
- GLDagNode()
: Menge::SceneGraph::GLDagNode
- GLGroundPlane()
: Menge::SceneGraph::GLGroundPlane
- GLLight()
: Menge::SceneGraph::GLLight
- GLNode()
: Menge::SceneGraph::GLNode
- GLScene()
: Menge::SceneGraph::GLScene
- GLViewer()
: Menge::Vis::GLViewer
- Goal()
: Menge::BFSM::Goal
- GoalCondFactory()
: Menge::BFSM::GoalCondFactory
- GoalCondition()
: Menge::BFSM::GoalCondition
- GoalException()
: Menge::BFSM::GoalException
- GoalFactory()
: Menge::BFSM::GoalFactory
- GoalFatalException()
: Menge::BFSM::GoalFatalException
- GoalSelector()
: Menge::BFSM::GoalSelector
- GoalSelectorException()
: Menge::BFSM::GoalSelectorException
- GoalSelectorFactory()
: Menge::BFSM::GoalSelectorFactory
- GoalSelectorFatalException()
: Menge::BFSM::GoalSelectorFatalException
- GoalSet()
: Menge::BFSM::GoalSet
- GoalVCContext()
: Menge::BFSM::GoalVCContext
- GoalVelComponent()
: Menge::BFSM::GoalVelComponent
- Graph()
: Menge::Graph
- GraphEdge()
: Menge::GraphEdge
- GraphVertex()
: Menge::GraphVertex
- groupSize()
: Menge::NMNodeGroup